Valve 14
从串流到掌机,宏大计划下Steam渗透的场景还在继续
触达更多使用场景,来抓住玩家的需求
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让EA在Steam上演屠榜式回归,V社有何“阴谋”?
Steam与Epic的斗争还在继续
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V社将对滥用语音通讯功能的《CS:GO》玩家进行处罚
Valve近日宣布了一项重要的《反恐精英:全球攻势》功能。
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上线半年间《刀塔霸业》在线峰值人数从20万跌至1.3万
《Dota2》的情况也同样不太乐观,最近游戏创下了自 2014 年以来在线峰值人数的最低点。
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EA与Valve达成合作 EA Access将登陆Steam平台
未来诸多EA经典大作也将会登陆Steam平台。
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Steam在法国的败诉意味着什么?
一旦V社申诉再失败,Steam或许离订阅模式就不远了。
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V社和巨鸟多多 两败俱伤?
腾讯再次成了最后的赢家。
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《刀塔霸业》上线4天最高在线突破20万人 V社一雪前耻
G胖这下又要赚的盆满钵满了吧?
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Steam改版升级、加社交功能,但未必能改变窘状
如果Steam不调整分成比例,只能将更多的大厂和精品游戏拒之门外。
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V社正遭受有史以来最艰难的挑战!
Steam的巅峰那么近,就在2017年还一片坦途,Steam的巅峰又那么远,现在Steam正遭遇前所未有的困境。
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