游戏买量 8
又一起游戏侵权案例有了宣判
买量游戏盗用游戏的画面,这好像不算什么新鲜事。
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打倒“万恶”的渠道,然后呢?
双方依旧是相互依存
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买量停不下来,“传奇们”该如何续写传奇?
“传奇们”的眼里没有产品优化的内功修炼,在买量的套路研究上加速向前,无法停歇。
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苹果、字节跳动疑似严控版号,买量圈大恐慌,但情况真的这么严重吗?
游戏行业都在变得越来越正规,或许残酷,但这就是现实。
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2019年手游广告买量与变现报告:手游广告数占比仅31.5%,金额约占比44.3%。
在买量手游中,新投放的手游占比逐月削减。
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6月买量报告,又一款休闲游戏成买量巨头
《皮皮虾传奇》成为休闲品类又一个买量巨头
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买量成本翻5倍,国产SLG游戏发展思考与破局之路
你有没有发现,SLG很久没有新品爆款了。
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买量买不起,刷量刷不动,联运厂商的路在哪?
今年,对联运厂商而言,是生死攸关的一年。去年,手游环境虽然艰难但他们还能赚点小钱。但今年,游戏对他们而言,已经成了一门亏本生意或者是无法涉及的生意。造
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