TGDC 32
2021腾讯游戏开发者大会全回顾:七大专场干货沉淀,助力游戏人拥抱时代机遇
探讨游戏产业发展新势能
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腾讯夏琳:构建行业发展新势能,开拓游戏多元价值
游戏正在不断拓宽人们对于未来数字生活的想象空间
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游戏价值亮相TGDC 打破边界的关键在哪里?
游戏是一种文化,是一种纽带。
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许慕典:《我的侠客》做1%用户狂热的游戏
抓住1%用户的痛点。
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腾讯周锡阳:《拉结尔》的调优制胜之道
好的产品是调优调出来的。
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腾讯王之冉:《英雄联盟》是如何在社交平台做到8000万粉丝?
好的内容社交一定是沉浸式的。
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对话腾讯游戏学院夏琳:游戏是一门综合性学科 游戏行业属于创意行业
游戏是一门综合性的跨学科领域的学科,在中国现有的环境下去做这个事情非常有挑战。
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腾讯云副总裁 答治茜:联合与腾讯游戏学院推出源+联盟的专项扶持计划
为游戏开发者提供全方位的资源和技术扶持。
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Roblox 大中华区总经理:为新一代开发者赋能
Roblox今年与腾讯达成战略合作关系。
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腾讯窦德斌:《天涯明月刀》动作开发经验分享
创造出让玩家共鸣新的连接。
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