中国游戏产业年会 10
多益网络唐忆鲁:让游戏成为创造美好生活的文化力量
5G将写入游戏发展史 让游戏与新科技、文化融合共创
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盛趣游戏董事长王佶:云游戏催生三大新经济
同屏经济将为整个行业带来用户和市场规模增长、平台经济有望诞生新的巨头产生新的付费模式、IP共享经济为存量业务找到了新的突破口。
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中宣部冯士新:今年已批1468款游戏版号 基本满足企业正常发展需求
12月19日消息,2019年度中国游戏产业年会在海南海口市举行。中宣部出版局副局长冯士新在年会上致辞时,提出了行业发展五大工作要点。
冯士新谈到,2019年是
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腾讯程武:Spark More!发现游戏无限可能
丰富游戏内涵,打造更加立体的数字文化体验。
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网易丁磊:中国文化产业迎来爆炸式发展,文化商品将走向全世界
中国文化商品走向全世界的阶段即将到来。
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米哈游刘伟:以IP构建为核心的游戏生产方式
游戏是人类精神世界向内发展的重要表现形式。
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从GEF成立谈起:助力电竞全球化发展的前行兵
12月16日,一个注定要改写电竞行业模式的协会——国际电子竞技联合会(Global Esports Federation ,以下简称GEF)在新加坡成立。GEF
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音数协张毅君:正组织企业研制防沉迷技术标准
正在组织相关企业和专家根据通知要求研制防沉迷一系列技术标准,以期为构建未成年人守护体系提供强有力的支撑。
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2019中国游戏产业年会未成年人守护分论坛召开,腾讯开启适龄提示产品化探索
探索游戏适龄提示,腾讯上线新产品“给家长的游戏指引”。
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2019年中国游戏市场实际产值2308.8亿元 同比增长7.7%
2019年中国游戏产业整体保持稳中向好、稳中有升的良好态势。
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