从昨晚开始,脉脉、小红书等平台陆续有消息流出,中手游上海大裁员。
目前主要波及试用期员工,给出的条件是N+1赔偿分6期给,没有年终奖。但遭到了员工拒绝,公司以不服从安排和违背职业道德为由,要将处在试用期的员工强制辞退。后续也会与正式员工进行协商。
今日下午,《仙剑世界》官方发布了公告说明了对团队部分研发工作职能和模块进行了优化调整。
《仙剑世界》是中手游旗下满天星工作室历时4年研发的「仙剑」IP跨端开放世界游戏。根据官方以前的说法,《仙剑世界》的研发投入已超3亿元,负责该游戏开发的满天星工作室研发人员达到240名,中手游还为其配备了几十名发行人员。
但上线后却表现一般。在TapTap上线1天后评分已经掉到5.7,并且游戏还是有不少BUG和优化问题。
由于是跨端游戏,PC端的收入很难获取,但就七麦数据公布的App Store畅销数据来看,表现也不尽人意。在上线首日最高冲到游戏畅销榜97之后就一路下滑,目前已经掉出游戏畅销榜。
而中手游最近几年的业绩也不容乐观。
2022年、2023年和2024年上半年,中手游的收入分别为27.14亿元、26.06亿元和12.33亿元,同比分别下滑31.41%、4%和19.7%。
在2021年和2024年中手游两度出手,分别以3.76亿元和4426.6万元收购《仙剑奇侠传》中国大陆地区和除中国大陆以外地区的版权。为了完整拿下「仙剑」IP,中手游总共投入了4.2亿人民币。
但过去中手游依仗的IP战略逐渐失效,仅仅依赖IP很难有以前的市场号召力,重金收入囊中的仙剑IP也需要好的培养和开发。
《仙剑世界》就是这样一款被寄予厚望的中手游转型之作。但是这款游戏目前表现出来的质量尚未得到玩家和市场的认可,自2月19日上线至今日,中手游港股下跌31.25%。