五年之期已至,《猎杀:对决》在8月16日迎来史诗级更新,UI、地图、内容、玩法、引擎全方位的升级。全新版本《猎杀对决1896》也在Steam开启免费周末活动,时间为8月16日至8月18日全天。
这两年战术博弈大火,围绕撤离类的开发层出不穷,《猎杀对决1896》的创新不仅仅是和过去的自己相比,也是给整个玩法赛道带来了不一样的东西。
题材玩法的有机结合
首先从风格上来看,暗黑生存射击题材这些年成了一个拥有固定受众的分类,不少单机RPG和ACT游戏都会选择类似的风格进行内容演绎。美式西部的风情有助于现实题材和魔幻题材顺利切换乃至融合。
以《猎杀对决1896》为例,赏金猎人、猎魔对抗的设定天然高度契合,这与目前市面大热的一些现代题材的战术博弈形成鲜明的差异。
其次是玩法的差异化创新。
作为FPS的子类,战术博弈的底层核心思路是关于撤离策略收益最大化的判断。
《猎杀对决1896》的玩法设计更加强调了战术策略的层面,而不是对抗本身。具体体现在利用强化声音或暴露方位这一核心要素,在游戏地图中到处都是垂死挣扎的动物、他们会对你的接近做出反应。环境的要素也是如此,枯枝、铁链,这些放大的声音都会成为博弈点,随时暴露你的方位。
作为最大的噪音源,枪声自然成为最容易暴露自己的关键。
另一方面,这种玩法规则与西部题材拟真又互相呼应,老式枪械和现代枪械换弹速度不可同日而语,这些都是传达同一个信息,战术博弈为先,枪械对抗是底牌。
另一方面在底层规则上,为了防止节奏过慢,大家都当伏地魔。在玩家击杀赏金Boss后,驱逐阶段开始。此时获得赏金boss战利品的玩家将会全图高亮显示位置,只有逃脱所有玩家的围剿到达地图边缘的撤离点,才能获得大量的赏金和经验奖励。
俗话说,枪打出头鸟。《猎杀对决1896》的核心博弈乐趣就是在这个基础上进行强化,先开枪的人可能会暴露,引来捕食的螳螂,但声音本身也可以作为主动制造吸引他人的诱饵(比如故意触发音乐盒之类的场景道具),从而化身设伏的黄雀。
核心玩法又与西部题材本身的拟真相辅相成(当时枪械确实落后),极大提高了沉浸感,《猎杀对决1896》的全新版本其实完成了题材、玩法、体验的串联。
引擎与升级的野望
随着游戏行业技术驱动的力量越来越重要,引擎之争成为了这种技术比拼的一个关键环节。
《猎杀:对决》是由开发孤岛危机系列的Crytek制作发行,过去拥有顶级游戏引擎的Crytek自2014年起经历了长期的资金危机和沉浮。
Epic依靠《堡垒之夜》打响自家引擎名气的同时获得充足现金大展拳脚的故事大家都有所耳闻。发展的压力之下,crytek推出全新版本的《猎杀对决1896》既是在产品上与时俱进,也是展示自家引擎能力最好的舞台,通过画面和质量的全方位升级来展示。
值得注意的是,上述强调声音要素的核心玩法,这种沉浸感的可能性过去更多出现在高品质单机上,声音战术的实现本身对游戏开发就有着更高的品质要求,才能让大家以此为核心展开策略博弈。
《猎杀对决1896》全新版本以限免开场究竟能不能达到预期的目标以及后续推广引擎的野望,最终还是要靠产品说话。