前段时间,在西安,有一个比赛,StarsWar,《魔兽争霸3》。
当看到如Sky、Moon、Lyn这样的算是启蒙我电竞情怀的选手还同场竞技时,除了感动外,还有一种花有重开日,人无再少年的别样忧愁。
仔细一想,原来是这个游戏背后其实承载了我很多的东西,从少年,到青年,再到现在。
20年前的2003年7月,War3的第一个资料片《冰封王座》发售,也就是在那个时候在同学家里接触到了这个游戏,也就是说我和这个游戏已经结缘快20年了。
时间如白驹过隙一般过了20年,我的孩子再过几年就要如我当时一般的年岁了。
看着他现在所玩的游戏,我一直会想一个问题,我该如何去向他介绍,他的爸爸当年所接触的第一款电脑游戏?
我想了很长的时间,或许是会这么介绍。
1、你不是有在玩《王者荣耀》嘛,这个游戏是《王者荣耀》的前辈,War3→Dota→LOL→王者。
2、你不是一直在玩《我的世界》吗,这个20年前的游戏,已经可以在游戏中编辑创造游戏了。
3、你看马上亚运会要在杭州开了,到时候会有游戏的比赛,这个你或许可以认为是以War3开始的推动。20年前,这是想都不敢想的,因为以前游戏被认为要带坏小孩的。
后来一想,不太对,因为他可能还是无法理解,我当时初次接触到这款游戏的震撼,即便到了今天,在我因兴趣、因工作接触了那么多主机游戏、电脑游戏、手机游戏后,我会依旧将它排在我个人最喜欢的游戏的前三位。
就像很多人有《仙剑奇侠传》情怀一下,War3也是一代人的游戏情怀,这种情怀除了同一代人以外,是很难理解的。
他也不可能理解,为什么当初那个年代会认为玩个游戏,小孩子就会被带坏。就像我无法理解,我父母那个年代的一些事情。
他也不可能理解,电子竞技走到今天,走到亚运会的舞台上,到底经历了哪些事情,这些事情到底意味着什么。
他更不可能理解,在那个娱乐荒芜,在那个还充满闭塞但充满朝气的年代,可以接触到海外的优秀游戏,对一个少年来说意味着什么。
所以,我决定还是放弃去向他介绍这款游戏,因为不可能产生共情。
其实,对于War3这个游戏来说,到了今天,因为直播行业,因为电竞产业的发展,我们还能看到一些小型的比赛,已经感到知足。
更加奇迹的是,这个游戏内的各种RPG玩法依旧还能创造一个可观的收益,并因此推动很多人去做些事情。
那么,一个游戏,能够在20年后,尽管已经只有很少很少玩家,尽管没有了官方的参与,尽管只能追忆往昔的峥嵘,但还依旧还顽强的活着,那还要什么自行车。
这20年的时间,能够有这样一款游戏贯穿包括我在内很多人的青葱岁月,那也就够了。