2023年春节后立刻进入新品扎堆厮杀的状态。
近日腾讯光子工作室群开放世界生存手游《黎明觉醒:生机》正式定档2月,这也是去年年中品牌升级后的首个大动作,作为一款300多人研发团队打磨的野心之作,距离上一次曙光测试已经沉淀了2年半。
易做难精的生存类游戏
目前,游戏市场中以求生为目标,包含末日、废土、战争、荒岛等多种情境,生存题材曾经一度小众,却在全球范围内经久不衰。
手游时代,其实已经经历了多轮生存相关题材手游的激增。根据伽马数据《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》,2019年游戏题材流水同比增长率中,末日/废土题材增长高达303.9%。对于生存题材的开发涵盖SLG、卡牌、塔防等多个领域。
然而时至今日,真正能够在手游平台还原真实生存体验的手游并不多。
根据《黎明觉醒》对于SOC生存游戏概念的定义(开放世界生存建造,Survival,Open World,Crafting),这个品类的玩法内容涵盖了开放世界建造、生存压力(有限的物资搜集)、行为上人性的碰撞(生死抉择)、即时战斗等多重游戏元素。
看似满足更多用户的多重需求和游戏乐趣背后,其实对玩法设计和技术实现都提出了考验。
生存压力的刺激来源于游戏的高拟真代入感,这也意味着开发团队需要深入了解生存题材的核心点,并运用到游戏中。大范围的开放世界,对游戏内容的设计包括技术实力的优化提出了高要求。身临其境的生存压力和战斗体验,需要对游戏内资源把控、战斗设计下大工夫;体现求生环境下错综复杂的势力关系,需要世界观和NPC、怪物、敌对势力、阵营的有机融合。如除了自由建设生存庄园,《黎明觉醒》中基于不同地貌特征、不同气候光照的真实场景,呈现了林地、丘陵、山谷、平原、沙漠等9种地貌,以及大风、雷暴、沙尘暴等8种天气变化。研发团队还依据生态循环、自然竞争的原理进行设计, 植入了近50类物种构成的庞大自然生态。
随着游戏产品竞争加剧,技术的壁垒限制着开发团队一个个极致的创意,题材、内容、玩法往往不得不进行妥协。简而言之,这种SOC生存游戏此前鲜有突破的关键在于,既需要玩法的精妙设计,也需要足够的技术能力让复杂多元的游戏世界在手机落地。如从2020年9月开启全平台预约,到如今7000万预约量,《黎明觉醒》耗费光子大量资源和投入背后也是设计与技术的双重升级优化的过程。
游戏升级和国际市场的野心
去年6月,腾讯光子工作室群正式对外发布全新品牌体系和愿景理念,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩家和游戏生态,正式启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”,并同步刷新品牌标识。
根据公开资料显示,目前除中国本土外,光子已在新加坡、美国(洛杉矶、西雅图、帕罗奥图)、加拿大(多伦多、蒙特利尔、温哥华)、新西兰、日本、韩国、法国、英国、阿联酋等多个国家及地区开设办公室和布点招人,计划打造真正的全球化团队。
光子工作室群总裁陈宇在公开信中表示,光子将在产品层面更进一步,聚焦主赛道并实现跨终端研发;在IP打造上,坚定原创路线,构建光子IP宇宙;在全球化进程上,持续探索新型研发生态;同时积极探索研发技术的多元应用,助力游戏正向生长。伴随着本次全新品牌体系与愿景理念的发布,光子旗下两个全新子品牌——“光宙映像”和“光子探索实验室”也一同面世。
其中,“光宙映像”将基于光子原创IP和技术能力,在动画、影视、剧集上展开全新探索;后者旨在加大跨领域的应用探索,汇集游戏研发中的技术优势,助力游戏正向生长。
《黎明觉醒》其实一定程度显露了光子追求游戏升级的野心。通过突破单一玩法元素的限制,尝试将开放世界和生存元素良好融合,形成独特的综合体验,做一款体现融合玩法和乐趣的高品质手游。
只有技术过硬,才能尝试通过多技术的融入,尝试还原拟真的开放世界,同时实现在手游平台的优化。纯粹的创新很难,通过技术力实现玩法融合的升级,是目前可行的前进方向之一,SOC恰恰是需要综合团队实力才能完全展现题材魅力的类型。
更值得关注的是,生存题材更容易跨越文化隔阂,有利于对全球市场进行开拓和传播。近些年特别是主机和PC有不少优秀的生存题材游戏作为前行者,也可以看到全球市场用户对于这个品类的喜爱度。
与海外传统大厂IP合作,是腾讯网易进军全球市场的一种重要战略方式。而“光宙映像”强调的是光子原创IP和技术能力储备,结合与同期EA合作《Apex英雄》手游即将关服的消息,历时许久的《黎明觉醒》作为腾讯光子2023年的第一枪,在原创IP宇宙、产品玩法、全球市场等多方面布局都肩负更重要的责任。