百度游戏裁员的消息最终被确定,几乎整个部门被优化。
根据我们所得到的信息,百度游戏是2020年年底左右开始了重建,为此从外面招聘了很多人,在此之前,卖掉了百度移动游戏的百度在游戏业务上只有一些联运式的流量贩卖。
而从去年年底,百度萌生了重新构建游戏部门的想法,并且在今年ChinaJoy上开了一场盛大的发布会,正式重组发力,涉足游戏的发行领域,其中就包括目前在TapTap预约榜第一的《数码宝贝:源码》这款产品。
在今天裁员的消息正式由百度HR下发之后,我们和相关人士聊了聊,在他看来很不能理解的是两点,第一,为什么裁员的事情这么突然,连员工、合作方都没有提前知晓;第二,从重组到现在不到半年时间,刚上路出点成绩为什么就被抛弃了。
以下为QA:
价值论:什么时候得知此次裁员事件的?
知情人士:这周一脉脉上消息就开始疯传了,特别突然,前几天据说他们(指百度游戏)还内部评优了,游戏刚上(预约)两周,就通知被裁员了,几乎是从上到下一起裁,包括主管,另外一些与游戏相关的老百度也被裁掉了,并不是只有新员工。
价值论:听说他们HR给了两个方案,一个是N+1,现在就离职,一个是N+0.5,一月份离职。通知是明天下班前必须要签,否则就单方面解约。这个补偿看上去合理吗?
知情人士:百度游戏好像是16薪左右,百度近期推迟年终奖估计就是不想给他们年终奖了,现在已经是年底了,选择哪个方案都很难,很多人是百度重组游戏进来的大多数是一年时间,4个月年终奖变成了2个月离职补偿。而且百度游戏目前才成立半年多,估计很多人还在试用期。
价值论:会不会和刚刚上任的新CFO有关?
知情人士:不知道也不想了解,一年间组建砍掉,如此反复的战略决策根本不像一个大公司的行为,如果因为个人问题那就太可怕了。
价值论:是不是和部门的业绩不达标有关?
知情人士:结合百度游戏目前涉足发行业务才半年左右的时间,《数码宝贝:源码》目前还在TapTap预约榜第一,个人认为这个成绩并不差。另外11月底在港澳台发的《梦想新大陆》好像初期的成绩也还可以。
价值论:是很不合理,半年前刚宣布发力游戏行业,至少你要裁掉也要等相关的产品和业绩没有达到预期,或者整个部门做的不好,但现在来看,才刚开了个头,就直接不做了。
知情人士:就是这个意思。这也很困惑的地方,但如果结合今年投资快手、YY等业务的巨亏,因为大战略的失误,放弃还未开启大规模投入的业务,也说得过去。不过,裁了游戏,其他容易变现的行业真的就很难找了,估计游戏人也要绕着百度走了,在业务决策上太儿戏了。
价值论:目前关于产品交接,有发现合作CP消息吗,比如《数码宝贝:起源》,这个大IP的产品,现在热度也不错。
知情人士:目前还没有任何的消息,也没听行业聊起。感觉就是简单粗暴的直接一刀全砍了,没听说谁家收到方案,如果一个普通游戏公司这么做,以后找合作伙伴都难。
价值论:谢谢你和我们交流,还有什么要补充的吗?
知情人士:虽然我也觉得百度搞出这事挺离谱的,但现在舆论风险好像有些偏向是游戏导致了百度单季度亏损165亿,按照目前年前的行业就业环境,很替认识不认识被裁的小伙伴难过,游戏人帮助游戏人,希望大家都能找到不错的归属。