4月3日,“使命召唤手游大师赛”(以下简称CDM)正式开赛,14支战队将进行bo5的单循环积分赛,,前8名将成功晋级并进行bo7的双败淘汰赛,由此决出最终的冠军,整个赛程长达两个多月。
在CDM开赛前的战队交流会上,很多战队的代表都表达了一个愿景,“进军世界赛,拿下世界赛冠军”。
从全球电竞目前的格局来看,全球化的电竞项目屈指可数,《英雄联盟》、《DOTA2》是两个真正的全球化,其它如《守望先锋》等终究差了点意思。
电竞产业其实迫切的需求下一款全球化的电竞项目,《使命召唤》能否支撑起这个愿景?
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从影响力来看,《使命召唤》这个IP在欧美毫无疑问是一个顶级的游戏IP,2019年10月《使命召唤手游》在海外上线,Sensor Tower的数据显示该产品首周下载量破亿、吸金1770万美元,蝉联两月收入榜首。
根据动视暴雪在2020年财报中公布的数据显示,截至2020年Q4动视月活跃用户1.28亿,高于第三季度的1.11亿,主要就是得益于《使命召唤手游》和大逃杀游戏《使命召唤:战区》的成功。
动视暴雪CEO Kotick在2019年接受采访时就表示:“以使命召唤为例,使命召唤手游的推出让我们的玩家群体在不到一年内就从4千万上涨到了1亿”。
而在欧美市场之外,外界一致认为这个IP的影响力就要稍弱一点,这是多方位的因素促成,然而《使命召唤手游》的上线打破了外界的这个刻板映像。
这款产品在去年12月于中国上线,而在上线前其预约人数超过了6000万,同样是Sensor Tower的数据,《使命召唤手游》国内上线后首周仅iOS平台营收达到了1400万美元。
Sensor Tower数据还显示,截止到2020年12月31日,《使命召唤手游》全球收入接近6.44亿美元,位列全球手游畅销榜第九名。其中美国市场贡献了2.87亿美元,日本和德国位列第二和第三。
可以看到,在中国、欧美这两个主要的电竞市场,《使命召唤手游》有着足够庞大的用户覆盖以及用户基础。
庞大的用户基数一方面意味着在职业选手的选材上范围更广,同时在观赛数据上也会有一个不错的表现。
另外,这也就基本满足了电竞的全球化,而全球化对于任何一个体育项目包括电竞在内,是影响力的关键所在。在形成国与国的对抗之下,粉丝的热情能够尽情的释放。
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从品类上去看,全球的电竞发展从2000年左右开始算起,主要的两个个品类是RTS、FPS,其中战术竞技以及如MOBA都是从这两大品类当中所衍化而来。
而目前在全球市场的电竞产品中,最热门的毫无疑问是MOBA品类,其次就是FPS,但FPS缺少一款真正的全球化的产品。
在中国本土《CF》扛起了FPS的大旗,在海外《CSGO》是最热门的FPS竞技品类,这两者之间属于一个割裂的状态。
但换一个角度,从全球电竞的发展进程来看,FPS从电竞这个概念开始诞生,到现在依旧有着庞大的受众群体。
如何在FPS这个品类上打造一个全球化的项目,让全球玩家可以在同一个战场上进行较量,这当中有着很大的机遇所在。
据了解,《使命召唤手游》电竞未来将主要分为三部分,国际世界赛、国内的大师赛、TGA和三方赛事,从而搭建一个阶梯式的发展脉络。
其中作为中间的国内的顶级赛事CDM将起到承上启下的作用,目前包括FPX、DYG、RNG等俱乐部均已经布局该项目。
根据Gamewower了解,其中如FPX更是在一年之前就已经在台湾等地区开始了选手招募,表达了对于这个项目的无限看好。
随着CDM的正式起航,未来我们或许能够在FPS领域看到一个真正的全球影响力的赛事,补足FPS在这当中的缺失,同时诞生又一个全球化的赛事对于电竞产业而言将是又一个利好,这表明电竞是可持续的。
我们期待着下一个全球化的电竞赛事,CDM承载着这样的希望。