12月18日,京东通讯在三亚主要了一场名为JD Esports游戏手机产业联盟的发布会,在会上宣布将继续发挥供应链、流量、技术、分发、推广、支付等方面的优势,升级“一站式购物+游戏生态链”服务,完善电竞布局,打造消费者购买手游装备的首选平台。
受益于国内手游产业的发展,近两年来多家手机厂商推出了针对游戏用户的手机,如Oppo、Vivo旗下均有类似的品牌,ROG、红魔更是从一开始就定位为游戏用户而生,除此之外市场上还诞生了如黑鲨这样的游戏手机独立品牌。
游戏的需求看上去正在成为继拍照之后用户对于手机的又一刚性需求,在此大背景之下,京东联手手机厂商、游戏厂商推出了JD Esports,其所期望的是以此来建立一个行业的标准。
京东靠什么整个产业链上下游
实际上,京东牵头来为游戏手机市场定标准并不是新鲜事。
早在2015年4月,京东就携手联想、华硕、雷蛇、微软、英伟达、英特尔、腾讯等全球游戏产业顶级厂商,推出JD Game+战略,成立中国游戏产业联盟,培育和扶持游戏品牌。
到了2017年的5月,京东成立了游戏手机产业联盟,并在6月成立游戏泛娱乐产业联盟,到了当年的10月,京东更进一步,与全产业链合作伙伴共同宣布推出电竞级游戏手机标准。
到了今天再去看,很显然当时的京东已经走在了前面,直到京东在今年ChinaJoy期间,正式成立并发布了,JD Esports联盟。
从游戏IP到传播矩阵,JD Esports几乎囊括了手游产业所涉猎方方面面,旨在将游戏产业联盟打造成为手游圈内顶级的整合平台型品牌。
这背后的原因在于无论是手机厂商,还是芯片厂商、屏幕厂商、游戏公司、数据公司、运营商、游戏玩家等都是孤立的。
举例来说,游戏厂商可以和手机厂商展开合作,这样的案例很早就有,比如早在2017年初,华为荣耀、360两大厂商接连宣布了与游戏厂商合作的事宜,其中荣耀V9宣布与网易《阴阳师》的合作,荣耀V9成为《阴阳师》的推荐用机,V9也将为《阴阳师》的适配度调试数值,并为玩家准备了《阴阳师》限量定制机礼盒。
紧随其后,在360的N5发布会上,360同样与网易宣布合作,N5成为网易旗下《光明大陆》官方推荐手机,购买360手机N5的用户可在游戏中获得与手机同等价值的礼包。
但是,需要知道的是荣耀不可能和360共享用户资源,用户需求,游戏公司之间腾讯和网易也是独立的,彼此之间缺乏有效的整合。
因此,尽管市场需求大家都可以看到,但是用户在玩游戏时所面临的痛点如卡顿、发热、续航、触屏感知、外联设备、来电断网、发热后自动降频等问题依旧广泛的存在,供需极度的失衡。
所以,京东要如此积极地去开拓游戏这个市场,并且以整合者的身份参与进去。其底气在于庞大的用户数据和之前对游戏笔记本的操盘经验。
整合后的产业走向哪里?
基于特有的自营模式,京东跟产业链各部分伙伴的关系更为密切,可以充分整合手机品牌商的研发和生产能力、产业链厂商的供应能力、游戏公司的游戏研发能力、电信运营商的上游芯片技术能力以及权威数据机构的数据调研能力,从而引领标准制定和行业发展,这是其他单纯平台型电商所不具备的,也是京东能够在游戏领域推进融合定局的独家优势所在。
建立在其第一大销售平台和庞大的用户数据基础之上,基于京东大数据分析、消费趋势、用户画像、消费习惯洞察有足够的能力去做这样的整合。
在刚刚结束的这场发布会上,按照京东对外的说法,在硬件层面,京东会和腾讯游戏的团队联手,针对游戏手机进行软硬件专属优化,具体到硬件上,推出游戏手机行业新标准,不仅在CPU、GPU等硬件性能有着严格要求,实现“不卡、不热、不掉帧”,还要求拥有出类拔萃的声学、光学效果,为用户打造极致的视听体验。
此外,在配件方面,联手品牌开发C2M反向定制产品,让玩家需求直达工厂,深度定制手机配件。
这也意味着未来的游戏手机在相关的设置标准上将会有一个统一的标准,帮助游戏用户进行更好的选择,同时推动硬件在技术上的持续更新。
而硬件的持续更新所带来的必然就是游戏研发的提升,手游会有更大的容纳的空间,在玩法美术上会有更好的提升,会有越来越多更具创意,更加好玩,但此前受制于硬件功能的游戏出现,从而推动游戏产业的进步。
从这点来看,这也是为什么腾讯会加入联盟的重要原因,作为游戏大厂,腾讯希望的就是硬件的持续创新,带动游戏产品的迭代。
而对于手机厂商而言,他们也需要了解一线的游戏产品需求,用户对于手机的需求,以及在同一个标准下进行竞争。