疫情背景下,受民众普遍居家、隔离状态的影响,数字游戏收入一直保持在较高水平上,近几个月的收入数字更是达到了100亿美元的量级。
根据SuperData的统计,5月份全平台数字游戏总收入为102亿美元,相比四月份的105亿美元环比下降了3%。其中主机平台受到新品发布减少的影响,数字游戏收入降幅较大,整体下降了27%;但这一降幅被移动平台和3%上涨所中和。从整体来看,全平台的数字游戏收入依然呈现明显的涨幅。与去年同期的89亿美元相比,今年5月的数字游戏总收入上涨了14%。其中PC游戏涨幅8%,移动游戏涨幅14%,主机游戏涨幅23%。
移动游戏中收入最耀眼的品类当属战术竞技。5月也是战术竞技产品爆发的一个月。根据SuperData的测算,《和平精英》在5月的收入达到了有史以来的最高点,《PUBG Mobile》则继续在印度、东南亚等海外市场保持强势。尽管北美、欧洲的一些玩家更倾向于在PC和主机平台游玩。但移动游戏的影响范围遍布全球。
PC平台上,《GTA5》和《文明6》的用户迎来了极大幅度上涨。这是Epic Games Store免费赠送这两款游戏带来的用户,这也使得5月统计范围内的PC玩家数量环比上涨了245%。
免费送游戏带来的海量用户,同样也对这两款游戏的收入有明显助益。目前《GTA5》的PC玩家只比主机玩家低25%,而PC平台的收入增长却达到了1倍以上。
《文明6》的情况也大体类似,Epic Games Store送出免费游戏,使得《文明6》在PC平台的用户增长了477%。受新内容发布以及促销的拉动,《文明6》上月的收入增长了52%。
5月的PC、主机平台缺少极其重磅的新品大作,比较值得一提的是《我的世界:地下城》,本作吸引了180万玩家。但碍于其商业模式的制约,以及XGP免费获得的前提,《我的世界:地下城》并未出现在PC平台收入的Top 中。