任天堂公开2019- 2020财年年度财报,本财年任天堂营业额 13085 亿日元同比增长9%、营业利益 3523 亿日元同比增长41.1%。净销售额为1. 3085 万亿日元(约合123. 16 亿美元),较上年同期的1. 2006 万亿日元增长9.0%;归属于任天堂母公司股东的净利润为2586. 41 亿日元(约合24. 34 亿美元),较上年同期的1940. 09 亿日元增长33.3%。
截至2020年3月末Switch主机累计销量达到5577万台,其中19-20财年销量为2103万台(含Lite619万台)同比增长24%。游戏软件累计销量已达3亿5624万份,其中19-20财年销量为1亿6872万份同比增长42.3%。预计本财年内(截止至2021年3月31日)还将售出1900万台。软件销量累计突破3亿5624万份,预计本财年内将会再售出1.4亿份。
游戏软件方面在19-20财年共有27款游戏销量破百万,其中第一方18款,第三方厂商9款。以下为主要第一方软件销量:
·《马力欧赛车8豪华版》2477万(上一季度:2296万)
·《任天堂明星大乱斗特别版》1884万(上一季度:1768万)
·《塞尔达传说旷野之息》1741万(上一季度:1634万)
·《超级马力欧奥德赛》1741万(上一季度:1659万)
·《宝可梦剑/盾》1737万(上一季度:1606万)
·《精灵宝可梦Let'sGO皮卡丘/伊布》1197万(上一季度:1176万)
·《集合啦!动物森友会》1177万(上一季度:0)
·《喷射战士2》1013万(上一季度:981万)
·《超级马力欧派对》1010万(上一季度:912万万)
·《新超级马力欧兄弟U豪华版》660万(上一季度:585万)
其中《集合啦!动物森友会》发售六周美日欧累计销量已经达到1341万份,相比系列以往的作品同期销量有爆发式增长。
2020-2021财年预定会推出《异度神剑终极版》、《世界游戏大全51》等新作,而《集合啦!动物森友会》、《宝可梦剑/盾》、《任天堂明星大乱斗特别版》还会陆续推出追加内容。
任天堂对2020-2021财年的业绩预期,营业额12000亿日元同比减少8.3%,营业利益3000亿日元同比减少14.9%。其中Switch主机预期硬件销量1900万台同比减少9.6%,游戏软件销量1亿4000万份同比减少17%。下调预期主要是由于新冠疫情下全世界出现的生产力和消费力下降。