国际米兰主席张康阳在Ins上发了一篇文章,对意甲联盟主席达尔皮诺一顿猛批,“你或许是我见过最大也是最可恶的小丑。”
之所以张康阳如此愤怒,在于意甲联盟因为在意大利越来越严重的新冠状病毒更改了部分意甲赛事的赛程,而这个赛程对于国际米兰的影响很严重。
按照原本的计划,一些场次的比赛本来是准备空场进行的,但后来因为考虑到经济等方面的因素,意甲联盟决定将一些场次的比赛放在了5月份,这将造成国际米兰到时候遭遇魔鬼赛程。
新冠状病毒对于意大利足球的影响不止于此,意丙球队皮阿尼斯有3名球员和1名俱乐部工作人员被检测出新型冠状病毒呈阳性,而之前尤文图斯的U23和这个球队进行过比赛,尤文的U23之后又和尤文的一线队进行过合练。
为此,英国的“花边报”《太阳报》写了一篇文章,标题为“C罗陷入新冠病毒恐慌,数名意大利联赛球员检测阳性”。
这是新冠状病毒对于传统体育带来的影响,而影响可能会远远不止于此。
日本东京的奥运会也有可能会取消,而时间节点是今年的5月份,到5月份,如果病毒还没有得到有效的控制,那么东京奥运会是有一定可能会被取消的。
同时还有今年的欧洲杯,同样是处于观望的状态,如果疫情得到有效的控制,那么欧洲杯会如期进行,但也不排除会推迟或取消。
电竞重回线上
受到影响的不仅仅是传统体育,作为新兴的体育项目,电竞也受到了一定的影响。
3月2日,网易的Next赛事发布了一则公告,“由于近期新冠肺炎疫情仍然不容忽视,为积极响应国家卫生部门号召、保障比赛选手和观众的身体健康,网易NeXT电竞决定将2020春季赛调整为纯线上赛的形式。”
在此之前,腾讯电竞旗下的两大王牌赛事LPL、KPL也已经决定了在线上展开比赛,其中2020年LPL春季赛拟定于3月9日以线上赛的形式正式开启,2020年KPL春季赛于3月18日线上开赛。
原本电竞比赛原本就是从线上开始的一项竞技赛事,但是电竞赛事尤其是顶级的电竞赛事却不一定适合在线上举办比赛。
这当中有着诸多的因素,比如说每个选手所在地不同从而带来的网络延迟上的差异。这种延迟上的差异对于一些普通玩家并没有多大的影响,但即便如此还是诞生了如迅游加速器这样的服务。
根据迅游历年的财报,其在2017年的营收同比增长了76.07%,其中主要的因素是在2016年9月,迅游手游加速器(内置于《王者荣耀》)结束了为《王者荣耀》用户长达9个月的免费服务,正式开始收费,首批测试在安卓手Q1-6区和安卓微信1-6区中展开,并在后续逐步放开至安卓全区。
对于影响有限的普通用户尚且如此,对于顶级的职业选手这个延迟上的差异是致命的,很可能因为10ms的差异,带来不同的结果。
所以,顶级的电竞赛事需要走进线下,走进线下可以解决这些延迟上的差异,同时还可以解决如作弊、外挂等问题,以及更加重要商业化问题。
电竞赛事的B方案
商业化的涵盖范围有很多,比如赛事整体的赞助,比如俱乐部的商业赞助,再比如粉丝经济所带来的衍生等。
目前来看,部分商业化尽管在线上组织比赛依旧可以进行,比如赛事的赞助依旧可以在比赛中间休息的过程中进行露出,俱乐部的赞助同样也可以。
但这些商业化依旧是受到了一定影响的,比如平时在比赛当中,我们会看到选手所使用的手机品牌的整体露出,在线上是否还会看到?在线上比赛势必会使得资源位相对应的减少,而每一个广告主、赞助商的品牌露出的时间、位置,乃至是否有特写镜头,一般而言都是写进合同当中。
而更加重要的是粉丝经济所带来的衍生,这个是和传统体育一致的。意甲联盟所考虑的部分影响就是热门场次的空场进行对于球队的经济会带来影响。
目前来看,票务的收入对于电竞赛事而言也会受到一定的影响。伴随着腾讯电竞这几年开启的主客场制度,各个俱乐部尤其是一些明星俱乐部其实已经渐渐的产生了一部分的票务收入,但粉丝在日常的联赛走到线下看比赛的习惯已经在慢慢的培养当中。
票务的收入一直以来都是体育赛事的一个大头,在欧洲的一些足球俱乐部,比赛日收入也就是票务收入以及观众在线下观看比赛时购买啤酒等带来的营收会占整个营收的20%。
皇马2017-2018一整个赛季的营收是7.5亿欧元,其中比赛日收入是1.43亿欧元,占比为19%,曼联在2018-2019赛季的收入是6.271亿英镑,而比赛日收入是1.108亿英镑,占比17.7%。
尽管电竞赛事的票务收入,尤其是日常联赛的票务收入可能并不算很高,但一直以来就是电竞商业化中的重要组成部分。
现在伴随着回到线上,这个已经在逐渐培养中的习惯——让用户走到线下的习惯势必会受到影响,在疫情之后是否会迅速的复苏,还是需要再次重新培养需要看。
但正如KPL联盟主席张易加说的那样,“不开赛意味着停滞,对整个产业尤其是赛事执行公司、俱乐部都将带来很大冲击。在业内首推线上赛就是想建立有效的解决方案,最大程度地维持整体商业价值,把各方的损失降到最低。”
相比于传统体育因为疫情这个不可抗力所带来的影响,至少电竞赛事还有一个B方案的存在。