2月底,多家A股游戏上市公司披露2019年度业绩快报,部分发布2020年第一季度业绩预告。受民众居家影响,今年Q1行业几乎全线飘红,上海证券也发布研报统计,春节期间手游收入规模同比增长32.9%。
而按照天风传媒文浩团队的计算,2019年游戏上市公司营收增长达25%,超过游戏工委披露的游戏行业增速18%,整体业绩快报及一季度业绩表现可期。GameLook根据天风传媒文浩团队近期已评价的业绩制作了一张简略表格,以供分析当下游戏市场。
在纳入表格的8家公司当中,共有7家2019年业绩符合预期,其中1家超出预期,仅有1家低于预期。公布2020Q1业绩预告的5家公司当中,所有5家业绩均出现大幅增长,增长最高的是姚记科技的1.5至2.3倍。
在2019年业绩符合预期的公司当中,营收最高的是世纪华通的151亿元,同比增长20.65%,世纪华通归属于上市公司股东的净利润为29.6%,其同比增长更是惊人,达到119%。由于一季度公司旗下游戏有望实现30%的流水增长,以及《龙之谷2》预计二季度上线,2020年世纪华通业绩受到看好。
类似超过100%的高额归母净利增长的公司还有三七互娱、姚记科技和掌趣科技。三七互娱表示,公司2019年度业绩变动原因,除了研发、发行业务贡献,也与2018年子公司上海墨鹍业绩承诺未达标有关,而2019年度无相关事项发生。
虽然三七互娱同样没有披露2020Q1业绩预告,但公司预告了Q1手游流水较去年同期增长约25%~30%,三七互娱Q1业绩有望超出预期。
归母净利增长达156%的姚记科技,称净利润增幅较大的原因,主要系报告期内收购上海成蹊剩余46.55%股权为全资子公司。从外界来看,姚记科技传统扑克牌业务虽受疫情冲击,但线上棋牌游戏迎来利好,与字节跳动合作的《小美斗地主》数据亮眼,DAU一度突破百万。
当然,2019年业绩并非全员得意,也有公司营收同比出现下降。其中完美世界受累影视业务亏损的3.1亿元,但实际游戏业务净利润为18.8亿元,同比增长37.41%。
游族网络2019年收入35.16亿元,同比下降1.82%,归属于上市公司股东的净利润5.5亿元,同比下降45.47%。游族网络解释称,2019年业绩下滑原因在于公司广告宣传及人力成本投入较大,以及代理产品数量增加导致分成成本增加。
不过,2020Q1游族网络预增归母净利80~100%,预告称得益于现有游戏经营平稳,并点名《少年三国志2》。在3月1日举行的业绩交流会上,游族网络董秘许彬透露,《少年三国志2》12月流水在2.5亿元以上,推广费用达2亿元。
整体来看,与此前伽马数据发布的2020年1月中国移动游戏市场总体营收较去年同期增长49.5%、环比增长37.5%数据相符,今年一季度将会是游戏行业的开门红,为全年业绩奠定基础。
并且,春节假期延长叠加疫情影响,为游戏行业带来的大量新增用户,有望在随后转化为固定玩家,一定程度上打破存量市场趋势、延缓买量成本上涨,总量调控、版号严查等政策,会进一步利好精品,为资金实力相对雄厚,具备长期、海内外多线作战能力的上市游戏公司创造更大空间。