今日,掌趣科技披露2019年度业绩快报,实现营业收入16.13亿元,同比下降18.14%;营业利润3.67亿元,同比增长112.12%;利润总额3.62亿元,同比增长111.85%;归属于上市公司股东的净利润3.61亿元,同比增长111.46%;基本每股收益0.13元,同比增长111.40%;加权平均净资产收益率6.64%,比上年同期增长51.94个百分点。
报告期末,公司资产总额60.41亿元,比上年同期增长3.14%;归属于上市公司股东的所有者权益56.02亿元,比上年同期增长9.23%;归属于上市公司股东的每股净资产2.03元,比上年同期增长9.23%。
产品研发方面,掌趣科技自2019年6月先后上线《一拳超人:最强之男》、《境界:灵压对决》、《我的英雄学院:入学季》等多款重点游戏产品,市场表现突出。其中,《一拳超人:最强之男》上线首日取得国内IOS免费榜第一,游戏类畅销榜第四;《我的英雄学院:入学季》上线首日登顶国内IOS免费榜,产品竞争实力强劲。这几款产品均由掌趣科技自主研发,改编自国际知名动漫IP,其成功得益于公司对头部IP系列化游戏开发的方法论总结和雄厚研发实力积累,也代表其在二次元细分领域实现品类突破。
发行运营方面,公司于2018年起开始着手建立自主发行买量体系,通过自主发行《大掌门2》、《一拳超人:最强之男》、《境界:灵压对决》、《我的英雄学院:入学季》等多款公司自研产品不断提升综合发行实力,效果显著。目前,掌趣科技游戏发行业务已基本完善,具备从广告投放、流量采买到渠道接洽、市场营销等一揽子全效游戏发行解决方案,整体营收潜力及行业影响力大幅增强。同时,公司注重对游戏产品长生命周期迭代及精细化运营,旗下《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》等上线均超过两年老产品仍然保持稳定市场排名和强劲盈利能力,进一步为公司业绩稳健向好奠定基础。
在境外市场领域,掌趣科技持续关注全球游戏行业发展,积极拓展海外寻找新的利润增长点。公司旗下产品已销售至日本、韩国、东南亚、北美、欧洲、俄罗斯等全球主流游戏市场,并取得亮点市场表现。报告期内,公司自研卡牌游戏《拳皇98终极之战OL》登上欧美多国Google Play更新推荐;自研塔防游戏《塔防三国志》在韩国市场表现突出;自研MMO手游《奇迹MU:觉醒》霸榜泰国、新加坡、菲律宾等东南亚多个国家和地区