2019游戏产业年会此时正在海口举行,而就是在去年的游戏年会上、中宣领导正式宣布恢复游戏版号审批的好消息,当时业界人士的激动反应至今依旧让很多人感触颇多。
那么版号恢复审批后的这一年,中国游戏业到底怎么样了呢?
对很多游戏企业来说,2019年是机遇与挑战共存的一年,从整体游戏市场来看,自今年新产品恢复版号审批后,游戏业迅速回暖,国内游戏业、尤其是手游市场快速恢复了双位数的增长,一批上市公司业绩迅速得到改善。
从最近资本市场的反应来看,大厂方面腾讯、网易两家公司的股价已恢复到2018年年中的股价水平,基本扳回了过去一年多新产品供应不足的不利影响,同时更多的A股上市游戏企业也再度被二级市场的投资者看好,步入今年下半年以后,多数优质游戏上市企业股价迎来了大幅的上涨,同时还有多家游戏企业在港股成功上市,叠加近期贸易战缓和的最新情况,其坚定了更多国内外投资者对游戏业的信心。
在GameLook看来,这个结果来之不易,从2018年到2019年下半年,国内游戏企业不仅面对着窘迫的外部市场环境(股市、汇市、商誉问题夹击),还同时遭遇了移动互联网人口红利触顶、互联网流量格局重新洗牌的过程,在外部此起彼伏的动荡态势下,不少游戏企业面临着新产品供应节奏重新理顺艰难过程,并努力寻找着属于自己的发展机会。
国内游戏产品已处于总量调控的大背景之下,整体2019年获得版号的新游戏总量近2000款,新产品数量相比2017年有高达80%的递减,在这样的大背景下,游戏企业遭遇着发展模式、发展路径重新选择的新问题。
可喜的是,2019年行业整体增长的恢复证明了办法总比问题多,外部的压力给了游戏企业业务变革更大的动力,在GameLook看来,有几点特别值得称赞。
1)精品化模式成为了当前各大游戏厂商产品研发、发行的主要策略,行业不再以产品数量取胜,业界企业在精品游戏研发问题上达成了上下一致的共识,以Appstore畅销榜TOP10产品为例,目前TOP10中共有4款今年发行的新游戏,而TOP20则有8款为今年发布,他们均是研发周期更长、打磨时间更为充分的优质产品。
2)从唯流量论、转向精细化流量运营。此前几年业内主要的发行思路简言之就是联运、上架,简单依靠渠道暴力导量,而当下买量发行、品牌推广成为了很多游戏厂商必备的技能,企业日益重视流量的精细化运作模式。
3)出海成为了必选项。随着国内市场的日趋饱和,海外市场成为了游戏企业新的增长点,总量调控的大环境下,国内游戏企业开始主动求变,融入全球化市场,其不仅快速提升了自身的研发水准、同时更加具备了国际竞争力,为未来十年的发展打下了基础。
4)未成年人保护成为了重要议题,行业开始重视社会效益和商业价值的平衡。在主管部门各项规定和引导下,行业内领先企业开始重视与公众的沟通,未成年人保护工作正成为优先于企业发展的重要工作,同时原本停留于概念的功能游戏、公益游戏开始频繁出现于市场上,向公众阐述着游戏的正向价值,这是过去中国游戏业20余年发展中不可多见的一幕。
5)继续保持创新动力,追逐行业发展新方向。2019年虽然是游戏审批恢复、以及新政落地后的第一年,但国内游戏企业在产品创新、新技术研发储备上并未停止脚步,比如年初开始的互动叙事品类,年中持续被探讨的女性游戏、沙盒游戏,以及今年开始惊人引爆国内市场的二次元品类,都给业界人士带来了巨大的惊喜。在与全球趋势同步方面,云游戏、超休闲游戏中国游戏企业可谓赶上了第一波的浪潮,好消息不断,这给关注游戏业发展的相关人士带来了巨大的信心。
总之,2019年对很多人来说充满了困惑、挑战、机遇,那些在游戏业持之以恒积累自身能力的公司,正在迎来巨大的回报期,同时国内众多游戏上市企业也用自身扎实的业务能力、以及市场洞察,验证了游戏产业确实是“百折不挠”的文化产业龙头。
行业最令人担忧的时期正在过去,中国游戏业正在用自己坚定的信念和新把握到的机遇迎接崭新的未来。