手游发行商Voodoo宣布收购Gumbug工作室,帮助开发旗下超休闲手游。
Voodoo CEO Alexandre Yazdi透露这次收购将扩大他们的开发团队,从原先的15人增加到25人左右。
Voodoo旗下超休闲手游的一大特点就是迭代频繁,且这些游戏经常能够空降到手游排行榜的前列。Yazdi解释了他们的游戏产品成功的秘诀:“我们会以最快速度完成对游戏潜力的评估。比如我们有一款开发了几周或者几个月的游戏,我们就会很快把它扔到应用商店里去。然后我们会关注留存数据,搞明白玩家们是不是真的喜欢这款游戏。如果数据不理想,我们很快就会结束这个项目。我们这样做的目的是能节省出很多的时间和精力来制作真正有潜力的游戏。”
Voodoo已经发布了超过100款游戏,月活人数超过3亿人。自从2013年以来,有超过十亿的玩家玩过至少一款Voodoo游戏;而所有Voodoo游戏的下载量也累计超过了26亿次。
Gumbug游戏工作室曾开发过《Smash Supreme》等人气手游,现在将主要负责Voodoo游戏的运营工作,同时也会帮助Voodoo优化和设计超休闲手游。一年前,Voodoo开始扩张,陆续在蒙特利尔、伊斯坦布尔和柏林创立了新的工作室。