Moss表示,云游戏和“人工智能”技术类似,都将会改变与游戏相关的所有事物。而这些改变需要相当的时间来完成,他预测这一时间需要5-10年。
云游戏的发展将带来开拓市场的作用,Moss认为,目前全球玩家大约有26亿人,而云游戏将吸引另外的10亿人感受游戏乐趣。此
外,云游戏技术不光应用于玩家,在Moss看来,这种技术在游戏开发中同样具有巨大的潜力,开发者可以利用此项技术实时分享彼此的工作,通过开发中的游戏的多词迭代,最终游戏将拥有更高的质量。
Moss还回应了他对美国艺电旗下诸多游戏加入微软云游戏服务Xcloud的看法。他表示美国艺电对与其他云游戏平台展开竞争“完全不感兴趣”,而同微软合作的过程能让他们获得更多技术上的经验成果。
Project Atlas是美国艺电旗下的云游戏服务,此前已于2019年9月10日开启测试。