在上周举行的《英雄联盟》十周年庆典上,拳头游戏正式公布了一款第一人称射击游戏《Project A》,因为当中加入了角色技能这一元素,使得不少玩家将其视为拳头版的《守望先锋》,对此拳头的首席执行官Nicolo Laurant日前接受了外媒PCGamesN的采访,对此进行了否定。
Nicolo Laurant表示:“《Project A》根本不像《守望先锋》,而是更倾向于‘战术射击’。《Project A》游戏中玩家彼此之间都有着极高的致命性,同时也具备非常高的战术性,只有非常有限的机会才能够用出自己角色的专属技能。”
同时Laurant也指出,《英雄联盟》的影响范围并不像某些粉丝想象的那么广泛:“我们知道以《英雄联盟》这一IP改编成一款射击游戏并没有多大意义,我们不可能让‘潘森’从天而降给对手团队造成毁灭打击,因此我们要制作的是一款战术射击游戏,游戏的重点必须放在枪法上,因此每个角色都必须拥有相同的Hitbox(角色模型命中判定)和相同的武器。”
关于《Project A》的更多消息将在2020年公布。