今日,任天堂发布了截至2019年6月30日的财政年度第一季度财报,其中营业收入为1721亿日元,同比增长了2.4%;营业利润为274亿日元,同比下降了10.2%;最终利润为166亿日元,同比下降了45.7%。
根据财报显示,截止到6月30日,Switch主机的全球总销量达到了3687万台,软件销量达到了2亿1013万份。
具体来说,Switch 在上季度销量约为 213 万台,同比去年提高了 13%,其中日本地区销量约为 53 万,美国约为 82 万,欧洲约为 50 万,其他地区合计约 28 万。财年预期目标不变,预计 Switch 出货量约为 1800 万台。
软件方面上季度销量约为 2262 万份,同比增长 25.9%,第一方游戏销售占比约为 74.1%。按地区计算的话,日本地区约为 441 万,美国约为 1016 万,欧洲约为 672 万,其他地区合计 131 万。
其中,6 月发售的《超级马力欧创作家2》只用了三天的时间销量已达 242 万份。而以往推出的老游戏也依然保持活力,如《超级马力欧赛车8 DX》在本季度又卖了 120 万份。
值得一提的是,任天堂的数字版游戏收入正在不断提高,上季度已达 306 亿日元,同比提高了 65.3%。而移动游戏业务方面的收入约为 100 亿日元,同比去年增长了 10%。
最后,下面是任天堂 Switch 截止到 6 月 30 日为止最畅销的几款第一方游戏销量:
- 马力欧赛车8DX – 1789 万
- 超级马力欧 奥德赛 – 1494 万
- 任天堂明星大乱斗SP – 1473 万
- 塞尔达传说 旷野之息 – 1361 万
- 宝可梦Let’s Go – 1098 万
- 色彩喷射团2 – 902 万
- 超级马力欧聚会 – 699 万
- 新超级马力欧兄弟U DX – 410 万
- 1-2-Switch – 301 万
- 马力欧网球ACE – 275 万