7月26日消息,Facebook于昨日正式宣布将停止在Facebook Messenger上运营Instant Games小游戏,未来小游戏运营平台将切换到Facebook移动端APP上,而Messenger将维持简洁的功能,这对Instant Games来说毫无疑问是一个重大的变化,未来FB小游戏将出现怎样的变化值得关注。
根据此前Gameskyfall的统计数据,截至2019Q1,FB活跃小游戏用户达到9.1亿,在运营小游戏5649款,开发者2966个。
Facebook官方公告主要内容:
相信很多开发者都已经知道,Facebook 的 Instant Games 平台在过去几年迎来了爆发。最开始Instant Games 平台上只有 200 款小游戏,与 App Store 和 Google Play 拥有的几十万款手机游戏数量相差甚远,开始的入口是在手机端新闻栏和PC网页端。
去年3 月 15 日, Facebook 正式发布 Instant Games 平台,仅过了几个月的时间而已,Facebook Instant Games 平台上的小游戏数量和用户数量几何倍数增长。Facebook Instant Games 平台对于游戏大厂和开发者来说都是一个巨大的蓝海。脸书还在GDC公布Facebook Gaming Lab,在这里玩家可以发现更多的即时游戏,入口的开放,流量的导入,功能的添加都在丰富Instant gamer的游戏体验。
即时游戏从Messenger迁移到Facebook
随着Facebook更加专注于核心的即时游戏体验,而Messenger则要更加简单,轻盈,因此脸书选择将即时游戏从Messenger迁移到Facebook,整个阶段会持续一段时间,在今年夏天晚些时候,即时游戏在IOS新版本的Messenger里面无法继续进行Instant game。为了确保过度顺利,玩家在Messenger通过多线程更新和聊天机器人,实体的游戏会在Facebook应用上进行。
这个月,脸书也会开始收集社区的意见和反馈,主要的目的是减少对开发者和玩家的干扰,并在迁移过程中保证玩家的游戏体验。脸书会指导玩家在新平台的游戏体验,同时会和开发者分享平台过度的细节。对于玩家和开发者而言,Facebook Gaming Lab会成为脸书Instant game的主要平台。
随着脸书不断为Gaming Lab增加新的功能,同时脸书继续给Gaming Lab导流,相信在Facebook上面即时游戏会给开发者和玩家带来价值。脸书也会持续扩大全球的游戏团队,与开发者和发行商一起在脸书平台发布更多的新游戏,同时会和HTML5引擎公司继续保持合作比如Phaser。
平台申请程序和游戏评论
脸书持续在即时游戏上投入这也意味着会去考虑新的架构和政策,以便更好的支持开发者,同时对于玩家而言,更好去发现游戏,游戏品控的把握和进行平台整合。脸书即将推行新的申请程序,申请程序要求新的开发者完成先商业认证(Business Verification)并且提供他们苹果开发者ID,然后提交游戏。而之前开发者先提交游戏然后完成认证和提供苹果开发者ID。一旦完成申请,新的开发者可以前往新的平台提交即时游戏以供审查。
对于现有开发者都不需要重新申请才能访问平台,但是转移平台以后,所有的开发者都需要重新申请和加入平台。
重新开放游戏评论对所有人而言都是值得兴奋的事情,新的开发者需要先递交申请才能查看游戏评论,同时也会收到一份官方指南如何进行操作。当然如果没有经过商业认证的开发者还是需要阅读更多商业认证这方面和苹果开发者团队ID这两方面的信息,如果要重新提交游戏,这两部分都是必须的,脸书建议你现在就开始申请。对于已经提交游戏的开发者,游戏正在审查队列中,还请耐心等待,审查团队正在持续工作。
脸书建立新的平台提供全新的游戏体验,也欢迎新的开发者加入,同时脸书必须保证即时游戏对于玩家而言是有趣且安全的,这对开发者而言也是在创造价值。脸书也会继续执行现有政策,并围绕核心价值观探索新的政策。
在脸书进行即时游戏的未来令人期待不已,相信玩家和开发者也是一样的。