美国政府对中国生产的游戏机征收25%关税,关税造成的成本压力毫无疑问会转嫁到美国消费者手中,预计游戏机官方零售价将增加25%,这样可能会让在假期期间打算购买新主机的潜在消费者望而却步。
征收游戏主机关税将伤害美国消费者、开发商、主机制造商
今年5月23日,美国贸易代表办公室对从中国进口的各种产品,建议将所有涵盖商品及配件进口税率将会统一提高到25%,这份名单中包括所有中国从美国进口的游戏主机以及相关配件等商品,还包括部分PC配件产品。美国娱乐软件协会(ESA)对此评论到:“游戏行业对于提振美国经济效果明显,关税壁垒将直接伤害美国经济,游戏行业和美国消费者。”
三大游戏巨头本月向美国贸易代表办公室递交了联名信,共同反对美国政府对中国生产的游戏机征收25%的关税。联名信中指出提高关税将会伤害消费者、开发商、零售商和硬件制造商的利益。
据美国娱乐软件协会(ESA)与市场调研公司NPD联合发布的报告显示,2017年美国游戏业收入达到了364亿美元规模,同比增长了18%,其中包括硬件收入,包括游戏外设以及实体和数字版的游戏软件收入,和游戏内购和订阅付费收入。美国影视行业在2017年收入达到了434亿美金。三大游戏巨头直接或间接创造就业岗位超过20万个,三家公司直接雇佣超过8000名员工。
主机是高度专业化产品,供应链复杂
联名信中提到美国拥有全世界最大的电子游戏市场,2018年美国进口的游戏机中,96%的设备来自中国,本身游戏机生产过程中成本控制非常严格,很多配件都是由不同国家制造,如果将生产工作全部转移至美国或其他国家将会导致严重的供应链中断,更换增加的成本甚至会超过加征关税的数额,这将阻碍游戏机、游戏和相关服务的销售。
尽管这部分关税增加美国政府财政收入,但是美国消费者会承受额外的成本(8.4亿美金),最终结果是美国经济将会每年将损失3.5亿美金。美国消费者将承担关税提升造成的成本压力。
对游戏主机增收关税无法达到本次调查的目标
联合信中还提到关税对于游戏开发者和工作室也是有害的,会扼杀行业创新。三大巨头希望特朗普政府能够关注这一举动给行业生态造成的连锁反应,同时在信的结尾措辞相对温和:虽然我们赞赏政府管理目标是保护美国知识产权,确保美国在高科技领域的领导地位,但游戏主机并非这次调查的重点,高额关税将不会对中国存在问题的的知识产权做法产生“切实可行或者有效的消除作用”。希望政府能够将游戏主机从HTSUS(美国协调关税表)名单中移出。
现在我们认为局势动荡,那么游戏主机一旦纳入到美国301征税清单之中,到时游戏行业可能会在更大范围内出现衰退。