Sensor Tower商店情报平台发布了《2018-2019年东南亚社交娱乐应用报告》,报告统计了2018年6月1日至2019年5月31日这个时间段内,印尼,泰国,越南,菲律宾,马来西亚和新加坡六个国家的App Store 和 Google Play下载量及应用内购收入,并对东南亚社交娱乐应用数据进行了分析。
东南亚移动市场在过去一年仍保持高速增长,2018年6月至2019年5月期间,东南亚六国 App Store 和 Google Play 总收入达到18.45亿美元,同比增长29.1%。其中,手游总收入达到14.58亿美元,同比增长25.9%,占移动市场总收入79%,尽管广告收入是目前社交和娱乐应用的主要变现模式,但这两个品类的应用内收入占比仅次于手游,分别为4%和3.1%。中国应用在短视频/直播,视频工具,手游等赛道处于领先地位。
以下是游戏部分报告正文:
过去一年,风靡全球的战术竞技手游在东南亚同样大热,Garena《Free Fire》夺得收入及下载双榜冠军,在东南亚6国吸金9000万美元,共获得6000万次下载。泰国作为《Free Fire》在该地区最大的市场,贡献39%的收入。其次为印尼和马来西亚,分别为36%和16%。此外,泰国也是《王者荣耀》在东南亚最大的市场,贡献 74%的收入,其次是越南 ,贡献20%,第三是印尼,贡献 3%。
不同于短视频/直播,社交赛道榜首收入高度集中,手游赛道的收入分布相对均衡。榜单第2名沐瞳科技《无尽对决》过去一年在东南亚6国的收入为8000万美元,其中,马来西亚是其最大的市场,贡献38%的收入,菲律宾和印尼紧随其后,分别贡献24%和20%的收入,较榜首《Free Fire》低11%,较腾讯《PUBG MOBILE》在该地区的同期收入高出51%。
纵观收入榜,中国手游在电竞氛围浓厚的东南亚市场处于领先地位,TOP10中多达8款中国手游。
下载量方面,东南亚市场对于超休闲游戏,并没有美国等发达市场的热情高,Top20中只有 6 款超休闲游戏。而榜单头部依然由《Free Fire》,《无尽对决》,《PUBG MOBILE》,《王者荣耀》等竞技手游占据。