6月12日,权威的全球移动数据和分析机构App Annie发布了2019年5月全球游戏收入榜,其全球收入榜(ios+google)统计的TOP 10收入中腾讯产品占半,其iOS国内和iOS全球收入榜中腾讯游戏更是霸占前三甲。可以说中国最大的游戏发行商的腾讯游戏,目前仍然是全球收入榜单增长的主要推动者。
领跑全球收入榜,《王者荣耀》收入增长常青树
其中明显看出,《王者荣耀》继续保持在腾讯游戏收入领头羊的位置,5月《王者荣耀》iOS国内+海外收入仍然领跑第1,而5月全球(Ios+google)收入稳定第2名。今年以来,全球收入榜单前三甲呈固定态势,《F/GO》、《王者荣耀》和《糖果传奇》成为雄踞三甲的常客,而常青树《王者荣耀》金银杯在手的情况更称不上罕见。
对此,伽马数据分析师也表态认为《王者荣耀》霸榜依然会持续下去,截至目前还没有哪一款游戏有取代《王者荣耀》成为中国手游的翘楚的迹象。
中国手游曝光度报告,腾讯扩大优势差距
腾讯游戏不光在收入上表现亮眼,根据5月份的《中国手游曝光度报告》指出,腾讯游戏的曝光度高达7567万。而《王者荣耀》则以1948万曝光成为百强游戏曝光度最高的游戏,与《王者荣耀》一同上榜的腾讯游戏还有《QQ飞车手游》和《穿越火线手游》,从TOP 10 热门厂商的曝光量不难发现,3000万曝光量可能意味三个甚至四个游戏公司的差距。
通过报告中的百强游戏曝光度TOP 10名单分析,不难了解为何腾讯游戏能再次夺得第一,TOP 10热门游戏中腾讯游戏就占据5款,腾讯游戏作的优势依旧无可匹敌。不过令人意想不到的是,腾讯游戏下的天美工作室产品就占据四款,总曝光量加起来甚至超过3000万,看来被玩家口口相传的“天美出品必属精品“自然存在几分道理。
分析师称,腾讯游戏以《王者荣耀》为代表的头部产品优势依旧无可撼动,作为国民级手游《王者荣耀》在不断做好5v5玩法优化的基础上,围绕“英雄竞技”开拓更多元的玩法,提供给玩家更丰富的游戏体验,火焰山大战、五军对决、契约之战、边境突围、王者快跑都是这个理念下的产物。暑期将近,蓄势待发的《王者荣耀》或将再一次刷新新的记录。