伽马数据和完美世界教育今日联合发布了《二次元游戏人才报告》,报告通过整理 2018 年二次元游戏的发展状况,对从业者和玩家进行了数据分析。报告指出,2018年二次元游戏市场的用户规模达到 3.7 亿,市场规模超过190亿元 。
但是相比于火热的市场现状,从业者的薪资情况并不乐观,45%的从业者薪资不足万元,仅有5.6%的从业者薪资超过两万。
以下为原文的主要内容:
二次元用户规模达到3.7亿,市场规模超过190亿元
近三年中国二次元移动游戏市场一直保持持续增长状态,2018年其市场规模超过190亿元。值得注意的是,其增长率一直高于移动游戏市场。
据推算,2018年中国二次元用户规模达3.7亿,其中泛二次元用户2.7亿人,核心二次元用户1亿人。国内二次元产业的不断发展,为二次元游戏的发展奠定了基础。
二次元游戏从业者男性占72.6%,反衬女性从业者潜力巨大
一个3.7亿玩家,女性游戏玩家是其重要组成部分的二次元游戏产业,男性从业者高达72.6%。伽马数据推算称,2018年女性用户消费规模达490.4亿元,女性游戏是接下来发展的重要方向。
从性别分布来看,男性从业者超过女性从业者数量的二倍;这个现象并不寻常,但也反衬了行业需求更多女性从业者——尤其是,女性游戏是二次元游戏重要的发展方向。
薪酬:45%不足万元,仅5.6%超过2万
一个190亿市场,增速明显高于整体游戏市场,利润丰厚的二次元游戏产业,从业者薪酬一定令人艳羡?
《二次元游戏人才报告》显示:并非如此。
报告认为:中国二次元游戏市场的从业者薪资有着明显的差异。超过45%的从业者平均月薪在万元以下,同时有5.6%的从业者能够获得超过20000元的月薪。
设计类人才是二次元游戏市场最需求的人才,但工资偏低
目前,二次元游戏市场中,游戏设计类的职位数量要高于其他类职位,对于二次元游戏来说,游戏的画面设计以及游戏人物的构建是关键。从统计的二次元游戏市场各类人才需求分布来看,游戏企业对于游戏设计类人才的需求更高。
然而,目前,二次元游戏市场中,设计类职位的薪资水平要低于策划类和运营类的职位。
需求巨大,薪水不高,这意味着未来一段时间内,二次元游戏设计类职位的薪资水平会有一定的提升。
超过四成的二次元游戏职位要求:从业者工作经验在三年以上 至少大专
根据统计分析,现阶段中国二次元游戏从业者更多的集中在26岁以上,其占比超过70%。
究其主要原因,在于二次元游戏在选择人才的时候对于工作经验有一定的要求,其超过四成的职位要求从业者具有三年以上的工作经验。
调查显示:二次元游戏在选择人才的时候主要需要拥有大专及以上学历的从业者。大专和大本的总和比例接近90%,这个学历段的从业者,构成了二次元游戏产业的中坚力量。