Square Enix发布了截至2019年3月31日的全年财务报告。根据财报显示, 净销售额同比增长8.2%,涨至2710亿日元(24.7亿美元)。但营业收入下降了35.7%,跌至245.3亿日元(2.236亿美元),净收入下降了28.5%,跌至184.6亿日元(1.684亿美元)。
游戏部分收入从1914亿日元(17.5亿美元)增加到2045亿日元(18.7亿美元),同比增长了6.9%。其增长的主要原因是新款主机游戏《王国之心 3》,《古墓丽影:暗影》和《正当防卫 4》的发布。
在此项数据发布后,SE声称:发布新游戏的成本增加导致了整体利润的下滑。数据显示,该部门的营业收入总体下降了33.1%,由原来434亿日元(3.97亿美元)降至290亿日元(2.3亿美元)。
SE还表示许多手游和页游的表现都低于收入预期,尽管在MMORPG游戏中活跃用户很多,但由于发布新游戏的成本增加,净销售额和营业收入与去年相比还是有所下降。原本计划在今年推出的几款新游戏,也都因为营业收入没有达到预期而取消了。
虽然游戏业务利润下降了,但影视方面在过去五年中持续增长,年均增长率约40%,在一定程度上提高了总体利润率。基于这个数据,SE也计划减少游戏的发布,将影视产品划分为主要收入来源。
在未来发展中,SE表示他们将着重于“可持续发展”的产品,同时为了创造更多的利润,他们也将彻底改革手游和页游的开发和运营方式。这意味着SE在明年会有很大的转型,预计到2020年3月31日之前,SE的净销售额为2700亿日元(24.8亿美元),利润为168亿日元(1.54亿美元)。