日前,动视暴雪发布了2019财年第一季度(截止到2019年3月31日)财报,成绩喜忧参半。
该季度内动视暴雪收入18.25亿美元,相比2018财年第一季度的19.65亿美元有所下滑,不过还是超过了公司预期的17.15亿美元。由于财报成绩不是太理想,在财报发布后股价下跌了大约2%。
整体来说,动视暴雪该季度的财报要比他们上个季度的结果要好,当时动视CEO Bobby Kotick宣称公司的表现低于“潜力水平”(实际上还是打破了公司预期),将重新专注于他们的核心系列游戏,并裁员了8%的员工。幸运的是,这季度内动视暴雪没有选择裁员,因为Kotick现在表示他本人对公司当前的进展比较满意。
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毫无意外,动视暴雪Q1最大的收入来源仍然是“服务型游戏(games as a service)”,比如《使命召唤》、《守望先锋》、《糖果粉碎传奇》。该季度内动视暴雪仅仅通过游戏内的“净预定(net bookings)”便进账8亿美元。而《使命召唤15:黑色行动4》看起来则是动视暴雪表现最好的游戏,玩家在这款游戏中投入的总时间比《使命召唤14:二战》增加了两位数。
在动视暴雪的电话会议上,官方表示《使命召唤》系列售出超过3亿份。
除了《守望先锋》外,暴雪并没有在Q1财报中有过多的提及,而且Q1暴雪营收下滑了1.4亿美元。不幸的是,暴雪官方之前就明确说过他们整个2019年不会发售新的大作。
在动视暴雪Q1财报中,《只狼》可能是意外的惊喜。这款游戏发售10天销量超过200万套,这一数据已经超过了官方的预期,显然也对动视暴雪的财报有着积极的贡献。根据动视暴雪COO Coddy Johnson,动视暴雪对这次和FromSoftware的合作“再高兴不过了”,提升了他们将来和更多其他开发商合作的可能。
动视暴雪预计2019财年Q2季度营收13.15亿美元,整个2019财年营收60.25亿美元。