2019年Q1的数字游戏市场虽然有所下滑,但总体还是稳定的。本季度PC、主机和手游市场收入87亿美元,年同比下降3%。
SuperData公布了2019年3月的数字游戏销量报告。报告显示在主机、手游和PC三个平台里,PC端销量下滑最严重,年同比下降了23%,手游收入下滑最少,只有2%。另外,手游收入占据了3月整个数字游戏市场的56%。
同时,因为3月有不少大作如《鬼泣5》、《只狼:影逝二度》发售,再加上《堡垒之夜》、《Apex英雄》的火爆,主机销量年同比增加了10%。
《堡垒之夜》上个月收入比去年同期增加了7%。SuperData特别提到,因为去年3月《堡垒之夜》才上线iOS版,所以今年3月也是首次比较《堡垒之夜》在所有平台上的年变化。这个月这款游戏依然留在了畅销榜头部,在主机畅销榜上排在第3,PC端排第5。
虽然SuperData在报告中没有给出具体数据,但《Apex英雄》在榜单上下降了两位,掉到了第6的位置;《彩虹六号:围攻》年同比销量下降了20%,也就是说,最近新发布的内容让这款游戏的销量比上个月上升了43%;与《彩虹六号:围攻》同公司的产品《全境封锁2》则在3月首发后登上了主机畅销榜首。
SuperData提到,本月《只狼:影逝二度》数字版销量约为140万份,在PC榜单上排第7,主机榜上排第4,超过了前辈《黑暗之魂3》的同期表现(首发销量120万份)。