昨日下午,Valve的Tom Giardino在GDC上表示,Steam将会进行改版升级,同事会增加一些新的功能。
根据PCgamer报道称,Steam改版预计夏季上线测试,不过并没有具体的时间表,一切只看设计的进度。
Giardino表示Valve对Steam即将发生的变化保持透明,他们希望玩家“体验最好的游戏版本,并围绕着丰富的功能和服务。”
Valve的Alden Kroll上台并介绍了新功能,第一个是Steam Events。他一目了然地向玩家展示他们Steam游戏库中游戏的内容,包括活动详情,玩家当前可以玩的活动,以及明确的号召性用语。
玩家还可以通过Steam客户端或移动应用,个人日历应用或短信设置即将举办的活动的提醒。活动将在整个Steam中显示,玩家将看到一个个性化的推出页面,其中将显示游戏更新,直播,社区活动,锦标赛,未来活动等。
值得注意的是,今年GDC上,Epic Games无疑是最闪亮的星,官方宣布《堡垒之夜》用户突破2.5亿人,同事Epic游戏商城用户也突破至8500万人,更受人关注的是,GDC上 《底特律》、《暴雨》和《超凡双生》等大作纷纷宣布上架Epic游戏商城并且成为独占产品。
在《V社正遭受有史以来最艰难的挑战!》一文中,Gamewower曾分析提到,V社的内容机制面临挑战,同时在大厂纷纷逃离Steam的情况下,如EA和Epic Games这样的厂商所推出的自有平台对Steam带来巨大的威胁,尤其是在收入分成比例方面,Steam依然坚持30%-70%的分成比例,而Epic游戏商城分成比例仅12%-88%。
不得不说,Steam这一次在功能、UI和体验上的调整, 无疑是在积极应对Epic游戏商城所带来的威胁。可是在GameWower看来,分成比例才是关键,如果Steam不调整分成比例,只能将更多的大厂和精品游戏拒之门外。