虽说今天(3月8日)是国际劳动妇女节,但国内游戏圈的宅男玩家们却比女性更期待这个节日,因为这一天同时也是卡普空ACT大作《鬼泣5(Devil May Cry 5)》的正式发售日期。
这款游戏有多火?
上线之前,段子手们就已经传出了大量的奇葩P图,比如请假梗和借钱的梗…
口碑上,Steam玩家的好评率超过89%,IGN甚至给出了9.5的高分,而Metacritic的综合评分也达到了88/100。
正式发售之后,Steam平台的成绩也证实了《鬼泣5》的实至名归:除了凭借标准版和豪华版分别拿下Steam全球畅销榜冠亚军之外,据官方统计显示,截至北京时间20点,该游戏的最高同时在线人数超过了7.5万,对于一个标准版售价高达325元(美服60美元,豪华版售价383元人民币)的单机游戏来说,这个数字着实让人震惊。
最酷炫动作游戏:《鬼泣5》天下第一?
实际上,Gamelook昨天(3月7日)就曾经介绍过,《鬼泣5》仅凭预售就拿下了Steam全球畅销榜冠军和季军,其根本原因,在于次世代级别的品质以及ACT玩家对它的认同度非常高。
鬼泣系列的视觉效果酷炫是在业内出了名的,笔者第一次体验《鬼泣4》的时候,尼禄那只会发光的恶魔之手、有三段气槽的绯红女皇,加上长滞空连招带来的华丽战斗效果,给人带来的震撼感是非常强烈的。
《鬼泣5》的剧情时长多达15个小时(这次不剧透了),而玩法上保留了该系列的招牌优势,打击感超强而且技能连招更为多样。战斗系统上上变化最大的是尼禄,他在一开始就莫名其妙的失去了恶魔之手,但玩家可以选择不同能力的假肢,对于骨灰级玩家来说,这意味着有了更多秀操作的空间。可玩主角也变成了了三个人,新加入了V十分神秘,虽然近战不够强力,但召唤怪兽参战的设定也让鬼泣的ACT元素更为多元化。
超炫技能竟是因为Bug?卡婊运气真好
据Gamelook了解,作为游戏行业曾经的三大ACT之首,鬼泣系列的产生本身就是《生化危机4》的一个意外项目,而其战斗效果之所以独秀于动作游戏之林,实际上源于一个意外的bug,制作人Matt Walker此前谈到该游戏独具特色的超长滞空时间时透露,“这实际上是初代产品开发过程中的一个小Bug,开发者们发行,如果把怪物打到天上再攻击,它们就会滞留空中,所以觉得战斗效果非常酷,于是就沿用了下来”。
意外的bug反而成了游戏的卖点,不得不说,卡婊这运气真的是好到让人无话可说,但也同样可以理解为,有时候运气也是实力的一部分。
作为首个采用RE引擎研发的《鬼泣》系列游戏,《鬼泣5》很明显再次证明了它动作游戏No.1的实力,尽管目前还没有详细的销售数据放出,但通过快速增长的同时在线人数可以肯定的是,卡普空这次又赚翻了。