根据SteamSpy数据,2019年1月Steam共计发售了700款游戏,其中销量或下载量超过2万套的游戏只有39款,这39款游戏中又有18款是免费游戏、付费游戏只有21款。
具体看,1月份于Steam发售、累积销量超过2万套的21款付费游戏中,有8款是在结束Early access测试、并于1月正式发售的老游戏,因此真正的新付费游戏只有13款,在这13款中有8款销量在2-5万套,销量超过5万套的只有5款,可谓是“惨烈至极”。
令人欣慰的是,1月份国产游戏的表现十分不俗,当月上线销量即超过5万套的新游戏有3款,它们分别是《了不起的修仙模拟器》、《光明记忆:第一章》以及《隐形守护者》。
能有这个结果,一方面是由于这3款游戏确实各有亮点;另一方面,也说明随着Steam国内用户数的不断增加,Steam平台上国产游戏的容身环境在变得越来越好,国内游戏开发者的路子越走越宽了。
因此,国内开发者若想避免自己的产品与Steam平台上3万多款存量游戏进行惨烈地“白刃战”,GameLook建议除了保证游戏质量、玩法、美术等硬性指标外,还应当在游戏名或者开发商等显眼位置,体现出“国货”身份,否则哪怕中国玩家、国内游戏媒体有心支持国产,也奈何不能“慧眼识珠”。
总之,一年之计在于春,希望一个好的开头能在今年为所有业界同仁带来好运。
以下是2019年1月Steam平台累积销量超过2万套的新上线产品统计,数据来源于SteamSpy及Steam商店。
纵观整个榜单,无论是在销量还是好评率上,CAPCOM的《生化危机2重制版》都是当之无愧的1月份最大赢家,显露出其作为老牌3A厂商的硬实力。
另外在头部产品中,《了不起的修仙模拟器》的数据十分独特,虽然好评度仅有60%,但是12个小时的平均游戏时长却在榜单中保持领先,玩家“一边骂一边玩”的行为颇为耐人寻味。
注:由于SteamSpy未收录《隐形守护者》的数据,GameLook结合评论数以及其他消息推测该游戏销量为十万以上。
以下笔者将按顺序介绍榜单上12款销量过5万套的游戏以及当月重点国产游戏:
1. Slay the Spire(杀戮尖塔)
历时一年多,《杀戮尖塔》这款卡牌神作终于正式上线。在一年多的游戏更新后,无论是游戏完成度、游戏性还是美术水平,都较抢先测试版有了显著提高。开发商Mega Crit Game交出了一份让玩家满意的答卷,无愧于其96%的好评度。
GameLook在2018年曾份4次报道过这款游戏,并认为它是数年以来卡牌游戏玩法方面最出色的一款。随机生成的地图和事件,各式各样的道具,给予充分思考的回合制战斗,足够优秀的平衡性以及多种套路的流派,几个因素叠加作用,使得玩家每次进行新游戏,几乎都可以得到完全不同的体验。
当然,除了优秀的玩法以外,游戏的官方中文版也使得游戏得到了许多中国主播以及玩家的支持。在最开始的两个月里,超半数以上的评论者都是中国玩家。
2. Resident Evil 2/Biohazard RE:2(生化危机2重制版)
显然,《生化危机2重制版》不仅“可能是卡婊炒的最好吃的冷饭”,也是Steam平台1月份的最大赢家。无论是游戏96%的好评度,还是官方宣告的全平台400万套的出货量,都足够让这部作品在生化危机系列游戏中占据一席之地。
准确的来讲,这款《生化危机2:重制版》实际上更像是加入了经典剧情和玩法的《生化危机7》。该作品使用了《生化危机7》的RE引擎,并且角色建模、游戏环境以及所有资源都是重做的,对原作的资源重复使用率除了剧情和玩法之外几乎为零,整体游戏性非常出色。对于系列粉丝而言,是不可错过的经典,即便是毫无经验的恐怖游戏TPS爱好者,卡普空的这款重制版也是值得一试的佳作。
另一方面,《生化危机2重制版》的成功实际上是有预兆的,据卡普空官网数据显示,游戏正式发布之的免费demo玩家数接近300万人,足见该游戏的受欢迎度之高。
3. 波西亚时光(My Time At Portia)
《波西亚时光》自2017年6月29号于Steam上线了Alpha版本后,一直在持续不断地更新,终于在今年1月15日推出了正式版本。
作为本月榜单上累计销量最高的国产游戏,《波西亚时光》50-100万的销量、92%的好评率即使对比全球市场的独立游戏作品,也是其中的佼佼者。 有趣的是,在立项之初,这款产品的定位是一款飞行休闲游戏。随着思路不断的变化,最终形成了这样一款以经营模拟玩法为主、高自由度的沙盒游戏。
Steam玩家平均在这款游戏里扮演了11小时51分钟的工坊主。 值得一提的是,《波西亚时光》也登陆了Wegame平台,在2443条评测中获得了96.1%的好评,是Wegame平台上好评度最高的游戏。
4. PC Building Simulator(装机模拟器)
经过了整一年的抢先测试,《装机模拟器》赶在1月末上线了。 作为一款商业模拟游戏,玩家需要扮演一名电脑维修工作室的店主,去帮助其他人修理各种电脑问题,来挣取酬劳,并不断扩大你的工作室规模。
而随着游戏进入到后期,顾客的要求也会逐渐加大难度。例如顾客会告诉你电脑无法正常开机,只能停留在BIOS界面,需要你帮助它恢复正常。这时候就需要你具备一些浅显的技术知识才能够找到问题所在,并解决问题。
GameLook在去年曾两次报道过这款游戏,事实上,从某种意义上来讲,《装机模拟器》属于如今大火的功能性游戏。由于游戏中许多复杂的技术环节对玩家的逻辑和生活知识有一定要求,成年人能够从这种体验中获得乐趣,并学习到更多装机的实际知识,这恰恰是他们感兴趣的方式。
可见,这款游戏的成功说明了,面向年轻用户做功能性游戏也是一个值得考虑的方向。
5. Subnautica: Below Zero(深海迷航:冰点之下)
作为2018年1月发售的《深海迷航》续作,《深海迷航:冰点之下》斩获了20-50w的销量以及90%的好评率。
与原作主题相同,玩家将扮演飞船船员在外星球进行探索、建造,只不过此次是被派到了全新的星球进行考察和研究,并且展现了前作中没有见过的寒冷气候和环境,有点像是冰河世纪。游戏的玩法大体上和原作保持相似,但据玩家反馈现阶段bug较多,毕竟目前游戏还初在抢先体验阶段。
要知道,《深海迷航》原作可是进行了为期3年多的抢先体验测试,希望这部续作能够不要这么久。
6. 了不起的修仙模拟器
《了不起的修仙模拟器》是GSQ Games三人团队研发的一款拥有RogueLike要素,融合了生存、角色扮演、策略和模拟经营等玩法的游戏,第一眼看上去,它的界面很像海外独立制作人Tynan Sylvester研发的《环世界》,但实际上却有着差别明显的体验。
玩家们从一名落魄的凡人开始进入游戏,通过俯视视角引导角色生存,并逐渐建立自己的门派,经过筑基、练气、结丹、化神等境界,最终渡劫成仙,有浓厚的中国元素。目前游戏还处在抢先测试阶段。
2月11日,官方宣布游戏的销量突破30万套,据GameLook了解,Wegame平台也贡献了不少销量。目前虽然游戏的Steam好评度只有60%,Wegame的好评度是75.8%,但游戏开发团队一直在持续不断地更新游戏,相信等到正式上线之际,游戏的可玩性会提升不少。
7. 隐形守护者(The Invisible Guardian)
由于SteamSpy未能收录《隐形守护者》的数据,所以没有游戏的预估销量。但结合游戏评论数以及其他消息来源,GameLook推测游戏的销量至少在10万以上。
游戏讲述了一名留学日本归来的爱国青年,在战乱年代的上海潜伏敌后,周旋各方势力之间,最终为我党革命事业做出巨大贡献的正能量故事。 显然,目前Steam平台6000+的玩家评论以及92%的好评度,都说明了这是一款被玩家接受、相当优秀的作品。
在此前GameLook的报道中,认为《隐形守护者》或成为国产互动影像作品标杆定义者。 虽然以精修的静态图片为主,动态场景为辅的游戏方式并不能获得所有玩家的认同,但该作确实是为国产互动影视产品探索出了新的品类。即使从这一角度,《隐形守护者》也已经是成功的了。
8. 光明记忆:第一章(Bright Memory – Episode 1)
某种程度上,《光明记忆:第一章》显然是一月份国内话题热度最高的独立游戏。 虽然游戏的时长大约只有40分种左右,但凭借优秀的游戏画面、良好的射击手感和较为丰富的可玩性,还是获得了国内大部分玩家的支持。
截至目前,游戏在Steam上收获了93%的好评度,许多玩家都声称“称简直不敢相信这是一个人独立开发的作品,没想到国产射击游戏还能做出这种水准等等。”
当然,尽管游戏在后期由于“一人独立开发”、“素材版权”等问题引发了一系列的热议,但本作的成功,还是为国内开发者提供了一个新的开发方向。
9. DESOLATE(荒无人烟)
《荒无人烟》也并非本月新作,游戏已经进行了将近一年的抢先体验阶段,于本月正式发布。但就目前69%的Steam好评度来看,距离做一款让玩家满意的游戏,开发团队还有很长的路要走。
该游戏为恐怖生存探险题材,在游戏中玩家们将置身于偏远小岛上,这里有着各种超自然的怪物以及异常的人类,并且还有恶劣的天气情况。而玩家们必须在这个已经被遗弃的世界里努力地生存下去,同时还要揭开隐藏在背后的过去记忆。
10.Battlefleet Gothic: Armada 2(哥特舰队:阿玛达2)
作为战锤系桌游改编,《哥特舰队:阿玛达2》的世界观设定是3.8万年以后的未来,在这个遥远未来宇宙中发生了风暴聚集和第13次黑色圣战事件,加入了桌游当中的12个阵营。游戏以此为背景,为玩家展开了三个规模宏大的动态战役,玩家分别使用泰伦虫族、太空死灵和帝国阵营对抗掠夺者阿巴顿。
这可能是最酷炫的RTS游戏,没有之一。浩瀚而混乱的银河系、冰冷庞大的太空飞船和惊心动魄的史诗级太空战斗,都给人一种身处未来宇宙的错觉。
11. Medieval Kingdom Wars(中世纪王国战争)
《中世纪王国战争》自2017年上线,游戏的开发团队仅有3人,历时将近2年的抢先测试,终于在这个月初上线。因为人力、财力的限制,即使已经正式上线,游戏的各方面也不算是特别完善。
游戏背景设定在“百年战争”爆发前夕,玩家将扮演城市和村落的小领主,不断通过赢得战争、扩张领地成为新国王,之后打败宿敌,对其他国家发动战争,整个游戏的终极目标则是统一欧洲。
目前游戏有1320条评价,玩家的好评度为77%。平均游戏时长只有2小时30分,对于一款大型策略游戏而言,显得有些短。
12. while True: learn()(当条件为真)
游戏《while True: learn()》经过了将近十个月的抢先测试后,于本月正式发行。 在游戏里,玩家将扮演公司的技术总监,参与系统的核心编程,与一只猫作伴。
除了偶尔能逗逗猫以外,该游戏是一款颇为硬核的经营游戏,游戏中完整的还原了编程中的大部分步骤,每一步都非常简明直观,可以当做是编程入门的教学。 从某种角度,这款游戏也是面向玩家的功能游戏,与《装机模拟器》类型相似。
以上是12款销量在5万套以上的游戏。
销量在2-5万的付费游戏中有两款国产游戏,分别是《探灵笔记》和《嗜血印》。
《探灵笔记》是一款灵异题材的非对称竞技游戏,玩家可扮演人类或者怨灵进行PK。从目前游戏评价数量的上升情况来看,《探灵笔记》上线一月多仍在传播,其潜力或许值得期待。
《嗜血印》是《御天降魔传》开发商艺龙游戏,5人团队耗时2年多研发的一款ACT游戏。从游戏的整体表现上来看,隐隐有了大作的一丝雏形,喜欢玩ACT类型游戏的玩家值得一试。