3月4日消息,Xbox的游戏负责人Phil Spencer重申微软希望将其Game Pass订阅服务带入任何一个玩家想玩的设备上。
Spencer 在谈到GeekWire时,对该公司的跨设备野心有所了解,并解释了如何将Xbox游戏用于各种设备 (包括那些属于竞争对手的设备 )-将使微软和消费者受益。
“我们希望将游戏账号带到任何有人想玩的设备上,”他说。“不仅仅因为这是我们的业务,还因为商业模式允许人们消费并找到他们不会在任何其他空间玩过的游戏。”
微软打算利用其正在进行中的云端流技术Project xCloud将这一愿景变为现实,这将允许玩家在他们选择的任何设备上加载游戏。
这是一个大胆的愿景,有些人担心通过让其玩家在其他硬件上访问第一方游戏,微软可能会通过签署Xbox的死亡证书来损害销售。然而,斯宾塞并没有分享这些担忧,声称软件是最大的面包赢家。
“硬件不是你赚钱的地方,”他继续道。“游戏中的业务实际上是销售游戏,以这种方式销售游戏和内容的访问权是基本业务。因此,如果你打开它,人们玩的次数越多,他们就越享受艺术形式它增加了业务规模。“