4月份的时候,索尼发行的PS4独占游戏《战神》获得了20多家评测给出的满分,Metacritic收录的82家媒体综合评分达到了94,堪比去年的年度游戏大作《塞尔达传说:荒野之息》(97分)十分接近,最近,索尼公司宣布该游戏发布3天之后的销量超过了310万套,成为有史以来销量增长最快的PS4专属游戏。
《战神》发布于4月20日,虽然该系列过去都是围绕希腊神话、第三人称动作和复仇为主题,但新作却把世界观改成了北欧神话,虽然仍然需要玩家采取大量动作操作,但围绕父与子展开的剧情却更发人深思,游戏的画面质量、世界观和战斗效果都可以用惊艳两个字来形容,可以说是该系列的革新之作,但在做出了大量差异化的同时,又保留了传统游戏设计的经典要素。
游戏可以算得上是开放式的,是因为玩家们在游戏里的自由度较高,如果不选择特别高的难度,主线剧情可能只需要30小时以内,但庞大的游戏世界还有更多的东西等你探索,游戏里的支线任务、资源和宝箱都可以让你的角色更强,也可以让你了解更多游戏背景和故事,不夸张的说,新作的剧情、玩法和世界观都是《战神》系列里最大的。在新作中,你需要更注意走位、敌人距离、战斗节奏和攻击时机。无脑操作已经不再行得通,尤其是面对强大敌人的时候,你必须注意自己的战斗策略,步步为营才能消灭敌人。游戏难度分为四个难度,分为故事、平衡体验、挑战和战神四个难度,对于新手和休闲玩家而言,故事模式是比较适合的,资深玩家则可以尝试挑战模式,战神难度即便是资深玩家想要通关也不容易。
和其他的PS4专属游戏大作比起来,《战神》新作的早期表现更好一些,超过了《神秘海域4:盗贼末路》(总销量870万套)和《地平线:零之曙光》(总销量760万套)。从整个《战神》系列来看,此前该系列的最高成绩是《战神3》,截止到目前为止总销量达到560万套,而该作在当年的2周销量也才147万套。
有分析师预计,如果不出意外,这款游戏累计销量超过1000万套的可能性很大。业内以“大嘴”出名的分析师Michael Pacther透露,他认为《战神》销量最少可以达到1000万套以上,“它将会入选史上评价最高的十款游戏之一,包含了很多的内容,它们可以吸引不同类型的玩家,里面有动作元素、冒险元素、解谜元素和一个精彩的故事。它能够吸引每一个人,而游戏“父子情”的故事也让它有点类似于《美国末日》,因此也吸引了一批《美国末日》的粉丝。所以我认为《战神4》毫无疑问将会成为PS4上销量最高的独占游戏。我认为1000万销量起步吧,根据索尼最新公布的数据,PS4销量已经达到了7000万台,所以1000万销量是很合理的。实际上,我想说,《战神4》最多可以卖出2000万套。”
实际上,除了以上提到的大作之外,索尼还将在9月份推出由Insomnica研发的IP授权游戏《蜘蛛侠》,专属游戏的成功则可以进一步增强PS4在主机领域的竞争力。