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微软安杰仁:如何引导消费者选择MR技术

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8年前

微软安杰仁:如何引导消费者选择MR技术-游戏价值论

7月27日,中国国际数字娱乐产业大会在Chinajoy举办,会上微软Windows及设备事业部中国市场战略副总裁安杰仁发表了以混合现实技术为主题的演讲。

安杰仁在演讲中指出:微软要从根本上改变PC,混合现实已经成为了主流科技。微软要从价格、设置易用性、技术复杂性和改变市场定位四个方面出发,引导消费者选择混合现实技术。

以下是演讲全文:

今天带来的主题是关于未来的,今天可以做的事为大家带来一个美好的未来,未来我们的孩子和我们的孙辈,他们正在经历的这段时间。这对我们来说非常有趣,同时又是很不同于以往,为什么会这么特别呢?

混合现实要改变人类体验世界的方式

我们可以看到现在这个时间点,我们来看看这个非常特别的时代,当人们和技术互动的方式和未来会非常不同。原来完全是2D的体验,完全被屏幕所框定,当你要和别人互动,当你在娱乐,在你管理的时间和工作的时候,完全是通过屏幕,大屏幕,小屏幕。

在未来会不一样,我们有物理现实,同时还有虚拟现实。未来这两方面会混合,技术现在已经渐渐地在打破这样的壁垒,让我们在物理世界可以去经历增强现实,信息和内容从虚拟世界来到物理世界,丰富我们的物理世界;还有虚拟现实,让我们以物理的方式进入到虚拟现实里面。

微软就是将我们的精力集中在混合现实方面,来打造物理世界与虚拟世界的融合。为什么我们要做这个呢?很少有公司在做,因为这是一个巨大的挑战,同时又是非常吸引人的。能够将数字世界和物理世界结合起来,我们必须要从根本上改变PC,最后才能够最终改变我们和计算之间的互动。计算必须帮助我们了解自己,了解自己所身处的环境,去思考、去感受、去看待未来和所有的物件。为了能够向这个现实离得更近一点,下面给大家看看,我们现在在做的一些事情的案例。

混合现实现在成为了一个主流科技,开始改变我们每一个行业的每一个方面和生活的每一个方面。这些技术会给我们在现实世界带来的超级力量。技术能给我们一些能力,美国航空航天局去模拟他们在火星上面的一些运作,这就是跨星球的去感受去工作。混合现实对于我们体验生活、体验物理世界的方式,给了我们超级能力。

我们也有一个愿景,不止是包括虚拟现实和增强现实。我们会将我们所认为的可能性,和全球顶尖OEM合作,让他们打造自己的设备。像宏基、惠普、联想、戴尔,他们能够让我们的开发者可以制作一些技术包。

如何影响消费者的选择?

我们还看到很多的挑战。

如何让消费者去选择我们这些技术?首先是价格的问题,如果是一个电话上可以用的高性能VR是很贵的。如何才能降低科技的价格,让更多的人可以去负担得起,在美国现在也有一个四百美金的价位,比起这些高端的VR设备要便宜很多。

第二点就是设置。就像我自己的体验和其他人的体验一样,去设置主流的VR设备,可能要花一个时间,或者更长的时间,才能够把真正的VR设备设置好,才能玩。现在有了基于Windows混合现实设备以后,只需要花十分钟的时间就可以设置好,可以开始玩了。

第三件事情是复杂性,我们消费者希望这个技术是简单好用的,不需要这里那里挂很多外部的感应器,他们不需要这些。有了这个技术以后,我们有最领先的追踪技术,只需要一个电脑能够连接就可以了。

第四点,也正是我要说的,作为我们的合作伙伴,还有我们的开发商,你要去看你目标开发设备的时候,你想要接触广泛的人群,你要做的事情就是不把VR局限在高端使用的用户身上。就像在我们和英特尔一起合作,来确保VR能够接到主流的电脑当中。大家可以看一下我们有什么的潜力。在娱乐和游戏行业,当然毋庸置疑,我们会和顶尖公司去合作。让我们更加为之兴奋的是,我们VR/AR技术不仅仅止步于游戏和娱乐行业,我们可以把真实环境融入到虚拟世界当中去,这样可以在办公桌上就可以看电脑屏幕,到室外也可以看到虚拟的世界。你可以看一下别人在这个虚拟世界当中看到了什么,创造了什么。

我觉得混合现实的未来,不论是我们的VR还是AR,都是非常激动人心的,这个机遇就像我们和其他开发商说的一样,不论你是在打造一个应用,是想要把我们的数字化信息通过混合现实加入现实世界当中去,还是打造最前沿的虚拟现实体验,微软是你独一无二的选择,可以给你提供这样的平台,让你跨越所有端对端的覆盖,你可以看到通过微软平台你能够实现什么样的成就。谢谢大家。

安杰仁微软
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